Cover von Geister, Geister, Schatzsuchmeister! wird in neuem Tab geöffnet

Geister, Geister, Schatzsuchmeister!

0 Bewertungen
Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2013
Verlag: Dreieich, Mattel
Mediengruppe: Spiele
nicht verfügbar

Exemplare

SignaturStatusInteressenkreisFristVorbestellungenStandort 2
Signatur: Sp Geist Status: Entliehen Interessenkreis: Frist: 10.01.2025 Vorbestellungen: 0 Standort 2:

Inhalt

Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: 30 min
Spieleranzahl 2-4
 
Bei diesem übernatürlichen Abenteuer arbeiten die Spieler im Team zusammen, um mit strategisch günstigen Spielzügen einen exotischen Schatz zu finden, es mit Geistern aufzunehmen und anschließend aus dem riesigen Gruselhaus zu entkommen, bevor es dort überall spukt. In den einzelnen Räumen suchen die Spieler verlorene Juwelen und treffen auf Geister. Hat man beim Würfeln ein glückliches Händchen, werden die nervenden Gespenster zurück in die Unterwelt verbannt. Bei Würfelpech bleiben sie am Leben. Sind zu viele Geister in einem Raum, SPUKT es dort. Spukt es in sechs Räumen, bevor alle Juwelen im Haus gefunden wurden, IST DAS SPIEL VORBEI. Ein riskantes Unternehmen, aber es lohnt sich, wenn man überlebt und die Geschichte weitererzählen kann. Und ganz gleich, ob Sieg oder Niederlage, auf den Teamgeist kommt es an.

Bewertungen

0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen

Details

Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2013
Verlag: Dreieich, Mattel
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik Sp
Suche nach diesem Interessenskreis
Suche nach dieser Beteiligten Person
Fußnote: 1 Spielbrett, 19 Karten, 24 Geisterfiguren, 6 Spukfiguren, 4 Schatzsuchmeister-Spielfiguren, 1 Zahlenwürfel (zum Ziehen der Spielfiguren), 2 Symbolwürfel (zum Bekämpfen der Geist- und der Spukfiguren), 8 Schatzjuwelen
Mediengruppe: Spiele